- 书籍大小: 883 KB
- 使用语言: 简体中文
- 书籍类别: Txt
- 阅读环境: 手机/MP4/PDA/文曲星/PSP/电脑/
- 授权方式: 共享版
- 推荐等级:

- 更新时间: 2008-5-30 12:39:13
- 作者: 暂无联系方式
收 藏 - 解压密码: dzsku.com
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内容介绍
人物属性设定 性别:玩家角色在游戏中扮演的性别。 生日:玩家角色在游戏中设定的出生日期。 外号:玩家在游戏之中所拥有外号 精/精Max:影响使用力量的数值,会随着气的饱满而回复。学习武功、读书时会消耗精,施展内功可恢复精。 气/气Max:生命力,当其呈现0时角色便会死亡。 神/神Max:学习、修行相关的数值,没有精神时,会无法修行。 内力/ Max:使用武功时会消耗,可使用“修炼内力”来恢复。 负重/ Max:负重决定玩家身上可以携带多少物品,臂力越大则负重能力就越高。 饱食度:玩家的饮食度,会随着时间一点一滴的消耗,当其为0时,该角色精、气、神恢复速度会减慢。 饮水度:玩家的饮水度,当玩家说话时会消耗,当其为0时,该角色将无法说话。 金钱:使用者身上目前所拥有的金钱。 臂力:臂力越大则所能背负的物品就越多,对对手伤害也越大。 定力:影响玩家状态的时间,定力越高时恢复状态的时间越快。 胆识:当胆识高到一个程度时,可以进行反击的行为。 机敏:角色的平衡性、方向感、灵敏度。进行战斗时机敏高角色回避的成功率也较高。 悟性:悟性越高,学习武功与读书识字所以耗费的学习点数以及精越少,学习速度也越快。 根骨:限制玩家体格的发展及练武的基准,某些条件下可能会因为体质的关系影响可学习的武功,另外根骨也会影响日后生命力的上限。 福缘:福缘为人物在游戏之中进行事件时所用的参考值。换句话说就是运气。运气好很多事情便可以顺心如意的完成。运气不好可能会没办法触发某些事件。 名声:名声越高在游戏中可发生的事件越多,例如担任帮主须一定名声。 武器强度:武器的持久度,视武器等级而定。 防具强度:防具的持久度,视防具等级而定。 学习点数:玩家跟师父学武必须耗费学习点数,学习点数可以透过任务或于实战中获得。 实战经验:实战经验是反映一个人进行游戏的时间和程度的一个指标,当玩家进行越多的修练、进行越多的战斗,或是解决越多的任务时都会累积实战经验。 配偶:该角色在游戏中结婚的对象。 师承:该角色现在的师傅。 门派:玩家角色所加入的门派。 门派位阶:显示门派位阶。 门派技能:显示门派技能。
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