- 书籍大小: 405 KB
- 使用语言: 简体中文
- 书籍类别: Txt
- 阅读环境: 手机/MP4/PDA/文曲星/PSP/电脑/
- 授权方式: 共享版
- 推荐等级:

- 更新时间: 2008-5-25 12:36:35
- 作者: 暂无联系方式
收 藏 - 解压密码: dzsku.com
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内容介绍
设定
一些基本设定:1金币=10银币=100铜币。
玩家死亡减少10%经验,复活点为安全区,传说中的复活术则不受此限。
力量:决定玩家负重攻击力大小
体力:决定玩家HP值及回复速度
敏捷:决定玩家防御力闪避行动速度命中率
智力:决定玩家MP值及回复速度
魅力:决定隐藏任务是否触发及宠物忠诚度
幸运:决定玩家双倍攻击率及打怪掉宝率。
玩家每升一级,获得自由分配属性点1点,每升5级可多获得1点自由分配
属性装备设定:装备除按级别限定玩家使用外,只有负重一项要求,达到级别而负重不够也不能使用装备
按好坏分白色装备--蓝色装备--黄金装备--圣灵装备--神器
白色装备就指基本装备,除基本属性外不加任何别的属性。比如折铁刀只有攻击3-5这一个基本属性了。爆机率只有千分之一。
蓝色装备就指在基本属性外还另加了一个基本属性。比如我打的烈阳斧除基本属性攻击10-15外,就还加了一点力量。爆机率只有万分之一。
黄金装备就指在基本属性外还另加了两个基本属性,爆机率只有十万分之一。
圣灵装备就指在基本属性外还另加了三个基本属性,爆机率只有百万分之一。
神器则在基本属性外还加了三个基本属性以上。爆机率更是只有千万分之一。
职业设定; 原则上新手20级后可以转职成任何职业。
基本职业有战士、弓箭手、黑魔法师、牧师、匠师、盗贼。但各职业有对应的属性点加成才能发挥本职业的特点。比如说黑魔法师就要加智力,不然MP值太低,放一个小魔法就没了,就没法练级了。再比如弓箭手就要加敏捷和力量,不然射出的箭杀伤力太小又没命中,就成垃圾了。
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